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 Unsere Regeln die zu beachten sind

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CHARBOGEN
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BeitragThema: Unsere Regeln die zu beachten sind   Di Jun 28, 2011 6:41 am

SIPPENSATZUNG
Grundsätliches:
Wir sind eine familiäre Sippe in der wir möglichst auf zu viele Regeln verzichten möchten; frei von Zwang und Drang.
Damit aber diese Sippe für alle Mitglieder eine Gemeinschaft ist, worin man sich wohl fühlen kann, sind doch ein paar Richtlinien unerlässlich.

Aufbau der Sippe
Anführer: Bregorion
Stellvertreter: Laraissa

Offiziere:
Bregorion, Laraissa, Bedalin, Petriwen


1) Verhalten:

§ 1 Umgang innerhalb der Sippe:
Alle Mitglieder sollen sich untereinander höflich und respektvoll behandeln. Dies gilt für den TS-Server, das Forum und Ingame.

§ 2 Umgang nach aussen:
Ihr repräsentiert die Sippe in anderen Foren, Gefährtengruppen usw. Ein dementsprechendes gutes Verhalten setzen wir voraus.

§ 3 Das Forum:
ist einer der wichtigsten Planungsinstrumente der Sippe. Anmelden im Forum ist deshalb Pflicht und regelmässiges reinschauen erwünscht. Wer Zeit hat online zu sein, wird auch Zeit haben hier kurz hinein zu schauen. Man muss sich nicht an jedem Threat beteiligen, aber die Sippe lebt und stirbt mit der Kommunikation unter einander.
Viele Informationen für Einstellungen, Plugins usw findet ihr hier auch. Weiterhin könnt ihr hier eure Fragen, Aufrufe für Instanzen oder sonstiges festlegen.

§ 4 Der Team Speak:
ist keine Pflicht, aber später im Spiel gut zu gebrauchen und erwünscht für Gruppenaufgaben und Instanzen. Auch wenn man nur zuhört.
Wir benutzen den Voice Server Team Speak 3. Daten und Anleitung findet man unter Hilfe und Tips im Forum.
Da man im TS nicht alleine ist, wird hier auch ein respektvolles Miteinander erwartet. Singen, laute Musik, Fernseher oder sonstiges im Hintergrund sind zu vermeiden. Andernfalls wird empfohlen Push to Talk zu benutzen. Ebenso ergeben normale Lautsprecher ein lästiges Echo für andere Zuhörer. Ein Kopfhörer ist zu bevorzugen.

§ 5 Sippentreffen:
Regelmässig findet Ingame eine Sippenversammlung statt. Es gilt keine Anwesenheitspflicht, aber alles was euch auf dem Herzen liegt kann dort besprochen werden und für Abstimmungen wäre es auch interessant an diesen Versammlungen teil zu nehmen.

§ 6 Inaktivität:
Bitte im Forum oder bei einem Offizier (welcher es dann ins Forum schreibt) bei längerer Inaktivität abmelden. Seid ihr länger als 21 Tage ohne Abmeldung abwesend, werdet ihr aus der Sippe entlassen. Da aber immer etwas Unvorhergesehenes passieren kann, ist ein Wiedereintritt in die Sippe selbstverständlich möglich. Das gleiche gilt für das Forum.

§ 7 Interne Angelegenheiten:
Sollten auch nur intern besprochen werden. Es gibt neben dem öffentlichen Forum ein geschlossenes, somit sollten auch die Dinge die darin stehen nur den Mitgliedern gelten.

§ 8 Austritt:
Bitte teilt kurz der Sippenleitung eine solche Entscheidung mit.

§ 9 Abmahnungen:
Bei mehrfach negativem Auffallen behält sich der Sippenrat vor mit Abmahnungen und als letztes Mittel mit dem Sippenausschluss zu reagieren.
Dazu: Rausschmeissen und bestrafen macht keinen Spass und die Sippenleitung macht das nicht gerne. Allerdings gibt es Grenzen und die fangen da an wo der Spass aufhört. Es sollte also vermieden werden sich negativ zu verhalten.


Aufnahme:

§ 1 Bewerbungen:
Grundsätzlich nehmen wir ab Level 20 auf und ist das Mindestalter 16 Jahre ((für Neue Bewerber)), Ausnahmen für das Level können gemacht werden. Dies ist bei der Bewerbung zu besprechen.
Spätestens während der Probezeit sollte jeder Neuling sich kurz schriftlich im Forum vorstellen (siehe Anleitung). Und ein kurzes Gespräch im TS oder Ingame-Chat ist erforderlich, damit auch die Sippe ein korrektes Bild des Rekruten bekommt. Ausnahmen können gemacht werden, sollte dies nicht möglich sein. Dies kann mit dem Sippenrat besprochen werden.
Dem Rekruten wird ein Pate zugewiesen, welcher ihm hilft bei allgemeinen Spiel- und Sippenfragen.

§ 2 Beförderung:
Nach Beitritt erfolgt eine 4 wöchige Probezeit. Diese wird beendet mit einem kurzem Gespräch und der Beförderung von einem Beförderungsberechtigten, nachdem dieser sich auch die Bemerkungen anderer Mitglieder angehört hat.
Beförderungen werden jeden Samstag um 20 Uhr am Sippenhaus gehalten, sofern die Beförderungsberechtigten und zu Befördernden anwesend sind. Dabei erhält der Neuling unsere Sippenuniform, welcher er immer bei sich zu tragen hat und wenn erwünscht anziehen soll.

§ 3 Twinks:
Für Twinks haben wir unsere - Gefaehrten der Streiter - Sippe gegründet. Es ist aber keine Pflicht seine Twinks dieser Sippe beitreten zu lassen. Außerdem besteht die Möglichkeit, maximal zwei Twinks in die Sippe - Streiter Mittelerdes - einladen zu lassen. Voraussetzung ist, dass in der Notiz ein Hinweis zum Hauptcharakter vermerkt ist. Bitte meldet euch dafür beim Anführer oder bei den Offizieren.

§ 4 Bündnisse:
Die Streiter Mittelerdes sind verbündet mit:
Elladans Erbe - RP-Sippe
Es können Events mit diesen Sippen gestaltet werden, wobei Anwesenheit erwünscht ist.
Weiterhin wird von allen Mitgliedern genügend Hilfsbereitschaft erwartet.
Andere Sippen können sich schriftlich im Forum oder Ingame bei dem Anführer, Stellvertreter oder den Offizieren bewerben.
Anleitung um Ingame dem Streiter- bzw Bündbis-Channel bei zu treten findet ihr unter Hilfe und Tipps.


3) Regeln im Spiel:

§ 1 Turbine:
Die Regeln, die von Turbine ausgegeben wurden sind ein zu halten.

§ 2 RP-Belegaer:
Es gilt die RP-Regeln zu beachten die für den Server Belegaer gelten.

§ 3 Hilfbereitschaft:
Sowohl innerhalb der Sippe als auch zu den Mitgliedern der Bündnisse ist Hilfsbereitschaft erwünscht.
Bitte fragt nach Hilfe. Die Offiziere können keine Gedanken lesen. Tut dies Ingame im Chat, per Post oder im Forum. Sollte nicht sofort Hilfe gegeben werden können, denkt bitte daran, dass auch die Offizieren (zahlende) Spieler sind und ein RL haben.

§ 4 Sippenchat:
Ist hauptsächlich OOC. Es darf aber auch darin RP-gemäss geschrieben werden und sollte dann auch von anderen akzeptiert werden oder gemäss beantwortet werden.

§ 5 Plünderregeln:
Wie allgemein gilt auch bei uns; Bedarf, wenn man es für seinen Char braucht, Gier, wenn gewünscht, und Verzicht wenn gar kein Bedarf vorhanden ist. Bei Bedarf für Twinks, sollte es mit den Mitspielern besprochen werden.
Sollten wir darin Misbrauch feststellen, wird es Konsequenzen geben.

§ 6 Weitergabe und Sippenkisten:
Wenn ein Item gefunden wird, welchen ihr nicht benötigt, fragt ob jemand Bedarf hat und gebt es ggf. an einen Mitspieler aus der Sippe.
Die Sippenkisten im Sippenhaus sind verschlossen für alle Mitglieder, ausser der Offiziere.
Man kann einen Offizier nach gewünschten Items fragen. Die Liste mit dem Inhalt der Kisten ist im Forum zu finden. Auch kann man Items reinlegen lassen.
Wir haben einen Sippen-Schatzmeister, welcher das Geld sammelt und besondere Gegenstände bewahrt.

§ 7 Herstellung:
von Waffen, Schmuck, Rüstungen usw. können von anderen Sippenmitgliedern angefragt werden. Um Aufwendungen des Herstellenden zu vermeiden sollten die Rohstoffe, wenn möglich vom Anfragenden bereitgestellt werden. Weitere Aufwandsentschädigungen sind nicht üblich!

§ 8 Verhalten im Spiel:
Beschimpfungen, Arroganz, ausnutzen und fortwährendes betteln innerhalb wie ausserhalb der Sippe werden nicht geduldet und können sofortigen Ausschluss aus der Sippe zur Folge haben.
Solltet ihr auf negative Gespräche über unsere Sippe, Mitglieder oder andere Spieler aufmerksam werden, mischt euch nicht selber ein, sondern berichtet es schnellst möglich dem Sippenrat.

§ 9 Exploits & Bugs:
Wissenhaft Fehler des Spiels zu nutzen sind verboten und ein Ausschluss aus der Sippe wird demnach folgen. Sippenfremde Gruppen mit solchen Vorhaben sollten davon abgebracht werden oder verlassen werden.


4) Kleingedrucktes:

Die hier festgelegten Sippenregeln gelten bei einem Beitritt als gelesen und als akzeptiert. Änderungen in den Regeln behaltet sich der Sippenrat vor. Wer neue oder geänderte Sippenregeln nicht akzeptieren will, hat die Möglichkeit die Sippe zu verlassen (Austrittsrecht).
Die letzten Änderungen sind in diesem Beitrag immer in ROT gehalten.
Unwissenheit ist kein Entschuldigungsgrund, die Sippenregeln zu missachten.


Es grüsst
Der Sippenrat






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